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PG电子
版本封板特别护航季 · 极速出报告通道已就绪

全栈自动化 PG电子
分钟级排查卡顿与兼容缺陷

专为移动手游、跨端引擎及重度互动游戏打造的工程化测试中枢。通过部署在上万台物理集群上的自动化巡检探针,精准捕获帧率骤降、Mono堆内存暴涨、着色器编译停顿与跨平台闪退,支持主流主流游戏引擎深度埋点与免侵入数据流采集,让每一个新版本都能放心推向全球玩家。

本季度限时测试补贴已开启
剩余时间: 02天 : 14时 : 39分
Top 300 真机极速兼容套件包
免费席位开放 原价 ¥6,800
立即锁定抢测名额
10,000+
云端在线物理真机
< 15 min
极速基准交付时效
99.85%
严重缺陷捕获率
LIVE TELEMETRY
真实项目跑测实时遥测面板
PG电子自动化脚本运行界面截图
UE5 / 开放大世界渲染管线排测
实时帧率方差 (FPS Jitter) 59.8 FPS (±0.4)
Mono 堆内存峰值 (Heap Max) 284 MB (正常水位)
弱网 15% 丢包同步延时 48 ms (状态同步吻合)
Pain Points Diagnosis

上线封板节点频频受阻?直击游戏测试核心痛点

移动端与主机端碎片化硬件层出不穷,单纯依赖人工黑盒点点测已经无法对抗重度游戏所带来的复杂状态机与性能深渊。

严重度 9.8

碎片化机型黑屏与闪退

厂商定制系统对 Vulkan/OpenGLES 驱动支持差异大,低端芯片遇到特定着色器时静默崩溃,线上口碑断崖式下跌。

严重度 9.5

团战百人同屏帧率腰斩

大量骨骼动画与物理碰撞叠加导致主线程 DrawCall 飙升,高刷屏幕发生严重掉帧发热,触发手机强制降频恶性循环。

严重度 9.2

跨国弱网状态不同步

海外发行遭遇 4G/5G 切换与基站丢包,TCP/UDP 双通道重传紊乱,导致玩家出现空间瞬移、判定失效与幽灵连接。

严重度 8.9

协议漏洞与内存注入外挂

封包参数缺乏服务端二次校验,关键数值暴露在明文内存区,上线首日即遭加速挂、穿墙挂破坏游戏经济生命线。

FULL-STACK ARCHITECTURE

自研底层驱动探针架构
打通从引擎底层到云端集群的测试闭环

平台全面适配 Unity、Unreal Engine 5 及 Cocos 等业内主流渲染引擎。通过轻量化的 SDK 运行时注入或无侵入式驱动协议,在不修改游戏发行打包原生配置的前提下,实现跨进程无损耗抓取。单集群支持超 10,000 虚拟与实体节点并发分发,全面覆盖 Vulkan、Metal 与 DirectX 12 渲染管线。

✓

无侵入式符号表还原

支持 Native C++ / C# IL2CPP 崩溃堆栈精准映射,自动关联源码具体函数行号。

✓

图形指令分级逐帧捕获

深度剖析 Overdraw 冗余渲染、超分辨率纹理显存占位与动态光影计算耗时。

移动端游戏多机型兼容性测试矩阵
单任务并行极限
10,000+ 节点
探针运行时性能损耗
< 1.2% CPU
Core Advantages

工业级质量把控体系,六大维度杜绝线上故障

真实物理机云端矩阵

淘汰模拟器虚拟跑测。部署遍布各大品牌冷热插拔机架,覆盖折叠屏、高刷电竞屏及低算力下沉机型,确保硬件真实度 100%。

AI 视觉驱动智能巡检

基于自研图像识别模型进行非线性路径探索,自动穿透新手引导、复杂装备选择与随机副本,免除繁重的脚本手工维护成本。

动态弱网抖动仿真

支持高阶物理链路模拟,毫秒级注入 1%~80% 随机丢包、带宽瞬时节流与跨洲网络抖动,全景复原跨服战与战术竞技对决表现。

内存泄漏与 GC 根因追溯

连续监控 PSS 物理内存与 Mono 虚拟堆,标记长生命周期对象引用链,精准揪出导致周期性卡顿的大对象分配与未释放纹理。

合规审查与反外挂渗透

主动扫描常见内存修改器钩子函数、脱机封包篡改注入与隐私政策越界权限,助力项目团队合规通过国内外各主流渠道提审。

缺陷智能聚合与工单联动

自动对相似闪退堆栈进行特征聚类去重,无缝直连 Jira、TAPD 等研发敏捷协作系统,一键同步带时间戳的现场操作视频与日志。

Service Packages

针对游戏研发不同周期的标准化解决方案

无论是删档封测还是公测首发,皆可灵活选取符合当下里程碑的自动化跑测组合。

封测首选

快速上线兼容方案

针对初次封测与渠道提审,主攻设备碎片化排错。

✓ Top 300~500 主流活跃机型
✓ 安装、启动、卸载全自动化测试
✓ 闪退、黑屏、UI异形屏遮挡截屏
✓ 交付周期:4小时快速交付
配置此方案
RECOMMENDED 推荐方案
商业化前夜

深度性能高压调优方案

专治团战掉帧、发热降频与长线运行内存溢出。

✓ 全量 Top 1,000 热销设备真机矩阵
✓ 帧率方差、CPU/GPU、PSS 内存逐秒对齐
✓ 发热温度曲线与电池消耗速率评估
✓ 弱网丢包抖动仿真环境支持
✓ 交付周期:12小时内深度报告
立即预约高压测试
长线运营

全生命周期定制方案

专家级 QA 团队驻场与专项自动化持续集成定制。

✓ 私有化硬件机房集群部署支持
✓ CI/CD 流水线自动打包触发跑测
✓ 资深游戏测试专家人工深度介入排查
✓ 安全攻防渗透与协议防外挂专项
咨询定制服务
Workflow

严谨标准化的测试执行流水线

四步即可完成从包体提交到输出专家级诊断日志的完整闭环。

01

提交包体与用例

通过 Web 端或 API 上传 APK、IPA 或 PC 独立包体,勾选目标测试设备梯队与自定义脚本用例。

02

真机集群动态调度

调度中枢毫秒级拉起真实机柜节点,自动完成免密码静默安装、权限预赋与渲染探针加载。

03

多轨遥测指标对齐

逐秒同步采集 FPS 波动轨迹、CPU各核温度、PSS 内存、网络往返延时与全景操作回放。

04

报告输出与堆栈溯源

自动生成包含缺陷复现路径、堆栈符号化反解与性能评级在内的多格式聚合诊断报表。

// PG电子 探针通讯核心状态输出
[INFO] Injecting Non-intrusive Probe Engine to Unity Player... OK
[TRACE] Vulkan SwapChain created: 2560x1440, V-Sync=OFF
[TRACE] Hooking Mono GC Allocation: Hook Installed (Latency 0.02ms)
[WARN] DrawCall spike detected at Frame #14209: 1,842 calls > Threshold(1,200)
[WARN] Texture2D 'Atlas_Character_04' size exceeds 64MB uncompressed
[METRIC] Frame-time variance: 1.12ms (Smoothness Rating: 94/100)
[TRACE] Network latency injection: Jitter=12ms, Loss=2.5%
> 自动化测试任务执行完毕,生成 JSON 聚合日志...
Engineering Standards

坚持以原生真实环境为准,拒绝虚拟化失真

许多在虚拟机或普通云容器中运行良好的游戏,在实际玩家的骁龙、天玑或苹果芯片上会遭遇着色器编译器 Bug 或严重的温控锁频。我们坚持在纯正物理硬件上运行全部测试,并以毫秒级时钟源对齐各项硬件遥测数据,为核心研发工程人员提供毫无偏差的落地依据。

毫秒级时间戳同步
视频画面与底层调用栈严丝合缝
自研驱动降损
杜绝测具本身对帧率带来干扰
Verified Case Studies

实打实的调优前后数据对比

助力众多大作顺利通过发行严苛验收,保障千万级日活玩家丝滑沉浸。

二次元大世界手游

全机型兼容性压降调优

UE5 移动端

该团队在封测前夕面临老旧机型着色器崩溃率高的问题。通过平台 500 台不同芯片真机跑测,精准定位 3 处未兼容的 Shader 语法分支。

优化前首发崩溃率
4.28%
调优后通过测试
0.05%
大型 MMO 竞技

百人跨服战性能优化

Unity IL2CPP

大规模攻城战中帧率严重跌破 20 FPS。利用平台逐秒对齐与内存探针,排查出战斗日志拼接导致的频繁 Mono GC 停顿与资源冗余。

优化前平均 FPS
21.4 FPS
调优后高帧稳定
58.7 FPS
Production Retrospective

“公测上线前 48 小时,我们是如何在真机集群上截获致命闪退的”

“在版本提交应用商店审核的前两天夜里,我们的全自动化回归管线在执行到第 320 台特定联发科处理器的千元机时,突然抛出致命的渲染上下文丢失异常。如果在平时,这种小众机型可能要等到上线玩家差评才会暴露。”

“借助PG电子自动抓取的带符号表反解堆栈与现场 60 帧复现录像,主程在半小时内就确定是 UI 后处理在特定显卡驱动下的边界溢出问题。补丁打上后,重新在 500 台机架上并发复测全部通过,为我们首发全渠道拿下 9.2 高分立下大功。”

周工 · 客户端技术负责人
某知名国风二次元动作手游研发组
实战复盘归档 #2026-QA
99.98%
市场主流机型覆盖率
500,000+
累计跑测机时
32,400+
挖掘严重级阻断缺陷
< 15 min
自动化基准平均出表
Testimonials

来自前线游戏研运团队的实操评价

★★★★★

“探针的无侵入式采集非常优秀,完全不破坏我们原始的发布包加密流程,导出的内存曲线让我们在 Unity Profiler 之外多了一双长线观测的眼睛。”

李经理 · 发行品质保障负责人
出海射击项目群
★★★★★

“以前测试异形屏刘海适配,需要 QA 人手拿着十几台测试机一个个截屏比对。现在平台批量跑测后,一次性把按钮遮挡红框标出,效率成倍提升。”

陈总监 · 独立工作室主策
蒸汽朋克卡牌组
★★★★★

“动态弱网注入功能拯救了我们的战术竞技项目,高丢包率下状态插值的异常被彻底暴露,跨服同步问题在封测期就全部解决完毕。”

赵工 · 服务端网络架构师
多人战术竞技研运线
Target Scenarios

精准匹配不同研发体量与品类特性

01. 独立创新团队

轻量化预算与快速出表

无需重金购置海量实体真机,按需即测,快速排查主流热销机型的基础运行通病与提审红线。

02. 商业中重度手游

严苛的高刷与长线温控

深度关注 30 分钟连续战斗下的芯片发热降频、帧率方差及复杂特效引发的偶发闪退。

03. 小游戏微端生态

首包加载与内存天花板

严控首包代码解压耗时、运行时峰值内存阈值,保障低配置设备秒开即玩不卡死。

04. 跨端主机与移植

多分辨率与操控外设映射

测试手柄摇杆死区、键鼠映射及超宽带鱼屏视口比例,适配 PC、移动及掌机等多平台输入。

Technical Insights

前沿测试工程实践与技术白皮书

游戏引擎帧率与能耗遥测监控大屏
研报 · 移动渲染剖析

移动 GPU 延迟渲染管线下的带宽瓶颈与自动化检测白皮书

深入解析 Tile-Based 渲染架构下的带宽瓶颈来源,阐明如何借助自动化探针提前预警无效渲染负载。

阅读耗时约 6 分钟
弱网环境自动化仿真测试
实战 · 网络同步优化

弱网状态同步实战指南:如何利用仿真环境排查幽灵位移

探讨高丢包抖动场景下客户端预测与服务端权威验证冲突时的调优方案,建立自动化弱网验收基准。

阅读耗时约 8 分钟
游戏渠道合规性提审测试
合规 · 发行避坑指南

海外主要应用商店提审规则演进与主流系统 API 废弃预警

梳理最新隐私权限规范、64位运行要求与厂商沙盒机制,提供版本封板前的合规自动化自检清单。

阅读耗时约 5 分钟
Quality Benchmarks

工程级发版通过标准参数对照

以下指标作为平台自动化判断用例是否合格的基准参照线:

监控指标项
推荐发版合格阈值
预警与阻断红线
帧率波动方差 (Jitter)
< 2.5 FPS 方差
> 5.0 FPS (触发掉帧警告)
首发运行崩溃率 (Crash Rate)
< 0.10%
> 0.50% (阻断渠道首发)
每小时耗电增量 (Battery Drain)
< 8.5% (中画质基准)
> 14.0% (严重发热耗电)
游戏冷启动耗时 (Cold Boot)
< 2,800 ms
> 5,000 ms (首屏流失风险)
FAQ Accordion

关于PG电子的技术疑难解答

自动化测试脚本是否支持主流开源框架及定制用例? +

平台全面支持主流的自动化脚本驱动方案,同时提供 AI 视觉驱动探索模式。如果游戏项目没有提前编写测试脚本,也可直接使用无脚本巡检能力完成大面积基础功能与兼容性排测。

针对尚未对外公布的绝密包体,平台采取何种防泄密与安全隔离机制? +

机房实施全封闭网络与物理沙盒隔离,包体在自动化任务完成后即刻执行磁盘扇区粉碎擦除。测试节点禁止外网直接截屏回传,所有回放与操作数据均采用企业级专有密钥加密存储。

测试报告产出的问题与堆栈日志如何同研发缺陷管理系统对接? +

平台提供标准 Webhook 与 OpenAPI 接口,一键将崩溃聚类、机型复现率与对应录像直推至 Jira、TAPD 等项目系统,免除研发人员在不同平台之间反复搬运附件的繁琐工作。

弱网仿真功能是否能够精确配置不同地区的丢包与时延参数? +

可以。控制台不仅预设了常见的典型弱网模板,还支持研发人员自主微调上行与下行带宽、随机丢包概率、突发延迟与连接重置周期,完美模拟复杂的移动出行与弱信号对战场景。

是否支持对特殊比例折叠屏及游戏手柄映射的物理兼容性检验? +

平台拥有多款主流横折与竖折真机硬件,能够在自动化过程中模拟开合状态切换与分辨率重绘事件,并支持主流手柄蓝牙配对协议的自动化映射验收,确保外设适配顺畅无阻。

即刻预约专家级全栈测试排期

提交游戏基础研发参数,测试工程师将在 30 分钟内与您联络并开通跑测通道。

信息仅用于本次测试排期对接,严格遵守绝密数据保护协议。